今天Unity 发布了它的 VR编辑器,使 Unity 用户能够直接在虚拟现实(VR)中创建项目。该公司这个项目已经发布了一段时间,就在在一个月前的Unite 2016上,已经发布了该编辑器的具体内容。 Unity的 首席设计师 Timoni West 昨天在Twitte... 全文

2016-12-18 12:32 来自版块 - 业内资讯

日前,在圣地亚哥举办的虚拟现实峰会上,三星电子副总裁 Sung-Hoon Hong 博士对外透露,公司正在开发两款全新的头戴设备,其中一款名为 Gear VR 2 的 VR 头戴设备“将于近期内对外发布”。Sung-Hoon Hong 在演讲中提到,三星目前正... 全文

2016-12-18 12:20 来自版块 - 业内资讯

活动详情2016年12月14日至15日,在北京诺金酒店,备受行业瞩目的Vision VR/AR Summit将首次来到亚洲。本次峰会将聚焦亚洲VR/AR行业,并诚邀包括Microsoft、Sony、Samsung、PTC Vuforia、Google、Valve等在内的... 全文

2016-11-18 20:08 来自版块 - 业内资讯

截图:原理:利用手机自身陀螺仪设备,模拟游戏场景中的相机位姿。再打开手机摄像头叠加3D模型。代码:using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraControl : MonoBehaviour {... 全文

2016-11-06 19:20 来自版块 - 开源实验室

2016年10月26日,微软在纽约举行了产品发布会,发布了最新版本的Windows 10操作系统。在发布会上,微软还宣布了一款其与惠普、戴尔、联想、华硕、宏碁等合作伙伴共同打造的支持Windows10系统的VR头显,售价299美元,按照现在的汇率,需要2000RMB左右。 ... 全文

2016-11-06 19:10 来自版块 - 百科

开发的Unity Webview Android插件,有需要的拿走。链接:http://pan.baidu.com/s/1dFuVizJ 密码:[此处内容回复后可见] 全文

2016-10-29 20:15 来自版块 - 源码

不会魔方没关系,AR技术帮助你。利用增强现实技术,可以识别当前魔方状态,然后给出下一步如何操作,这样对于不会玩魔方的人也可以随便搞定,如果佩戴一副眼镜,考试作弊也不过如此。更多精彩请关注AR学院以及微信订阅号-AR助手。[视频]

2016-10-02 10:23 来自版块 - 视频案例

9月24-25日,第二届世界增强现实亚洲博览会将在西安市高新区都市之门隆重拉开帷幕。本届大会以“Spuerpower to the People(赋予人类超能力)”为主题,数千名AR/VR行业的领军企业、著名专家教授、创业者、开发者及投资人等,将齐聚古都西安! 展会时间:... 全文

2016-09-20 20:23 来自版块 - 本站资讯

github地址:[此处内容回复后可见]百度云盘地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1nu67Nkd 密码:[此处内容回复后可见] 全文

2016-09-20 13:35 来自版块 - 源码

MarvrController将Vuforia SDK和Google VR SDK结合起来,通过一张图片来完成控制游戏中物体的功能。具体情况请看以下视频:[视频]另外,利用该控制器,可以实现类似如下帖子中的内容:脑洞大开!看看日本玩家怎么给Unity Chan刷牙APK试... 全文

2016-09-14 00:12 来自版块 - 开源实验室

Google Daydream游戏demo初体验[视频]

2016-09-13 20:52 来自版块 - 视频案例

AR学院正式开启项目众包啦~如果你有ARVR相关项目需要众包,欢迎联系我们~联系人:归海一啸(472947433)另外,AR学院项目众包交流群也正式开启啦,欢迎加入交流~群号:243133178项目众包版块:http://www.arvrschool.com/index.php... 全文

2016-09-02 23:50 来自版块 - 本站资讯

前言关于google vr sdk的具体使用,传送门 Gvr SDK for Unity 分析(一)Google Daydream平台已经整合进Google VR SDK本文环境:Unity5.3.1 x64 , Gvr SDK 0.8 , VS2013单词翻译stereo:立体... 全文

2016-08-31 19:06 来自版块 - Google VR(Cardboard)

Gvr SDK概述通过谷歌VR SDK for unity 为Android和iOS 构建虚拟现实应用程序unity SDK在Android上支持构建应用程序for daydream 和 cardboard。对于iOS你只能为cardboard构建应用程序。google VR S... 全文

2016-08-31 19:04 来自版块 - Google VR(Cardboard)

AR学院注:Google VR API已更新,这个版本相对较老,仅供参考~ 另外,有兴趣加入AR学院翻译社团志愿者的同学,欢迎私信我,多谢~ GameObject cursor [default null]这是一个可选的对象被作为注视点的光标(raycast intersecti... 全文

2016-08-30 23:23 来自版块 - Google VR(Cardboard)

AR学院注:Google VR API已更新,这个版本相对较老,仅供参考~另外,有兴趣加入AR学院翻译社团志愿者的同学,欢迎私信我,多谢~最近正在准备雅思,趁机翻译了Cardboard的文档,这个文档挂在谷歌官网上,不翻墙根本看不了,翻了墙这个网页也很不稳定,经常上不去,所以就搬... 全文

2016-08-30 23:20 来自版块 - Google VR(Cardboard)

Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发技巧(二)之保持手机常亮快速解决Android与Ios平台的屏幕常亮问题大家知道我们使用Google的Cardboard为基础去开发虚拟现实应用,是需要把手机放置在CardBoard中或者是形形色色的各种眼镜盒,如暴风魔镜中,然后... 全文

2016-08-30 23:19 来自版块 - Google VR(Cardboard)

Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发技巧(一)之放置一个固定在视野中的物体利用CardboardMain下的Head轻松放置一个固定在视野中的物体大家知道在游戏开发中,我们经常会需要放置一些操作面板啊,血量槽啊,比如CS中的枪械,子弹,血量等等,这些UI因素是应该永... 全文

2016-08-30 23:18 来自版块 - Google VR(Cardboard)

最近来访

(20)

返回顶部